人型用で、実際に習得したランクだけ使います。獣形態の互換性は前提にしません。
- 用途
- 単体相手のソロPvE
- 版・参照時点
- 100レベルCodexと現行DB、2026-10-17確認
- 具体的な選択
- 15
ゲーム内の原語表記
装備・スキル・クラスの名前は、ゲーム内で同じ項目を探せるよう参照クライアントの原語を保持しています。
構成と具体的な選択
- Sword slot 1
- Sword Slash
- Sword slot 2
- Many Cuts
- Sword slot 3
- Finishing Blow
- Sword slot 4
- Parry
- Sword slot 5
- Debilitating Blow
- Sword slot 6
- Wind Strike
- Psychology slot 1
- Mock
- Psychology slot 2
- Strike a Nerve
- Psychology slot 3
- Soothe
- Psychology slot 4
- Pep Talk
- Psychology slot 5
- Psychoanalyze
- Psychology slot 6
- Positive Attitude
- Main-hand requirement
- Sword
- Treasure effect: head / weapon
- Sword Boost
- Treasure effect: chest / feet
- Sword Flat Boost
構成の使い方
- 危険なRage前にParry、続けてMany Cutsを使います。
- Wind Strike→Finishing BlowへPsychology技を挟み、SootheでRageに対処します。
- Power不足ならSword Slash・Mockへ戻り、Pep Talkで回復します。
優先順位と育成
- Swordの装備効果とPower回復を優先します。
- 近接用HP・防具と実際の習得ランクを確認します。
条件と適用範囲
両技能を訓練した人型用です。低レベルは習得ランクへ調整します。
