Une liste matérielle précise pour apprendre épée et bouclier. La qualité 30 sert d’objectif cohérent de préparation, sans garantir la sécurité contre tous les ennemis.
- Activité
- PvE initial et entraînement contrôlé sur serveur Freedom
- Édition / référence
- Wurm Online item and combat documentation reviewed October 2026; editorial 30-QL equipment target, not a ranked PvP template.
- Choix détaillés
- 10
Configuration et choix précis
- Arme principale
- Iron long sword, target 30 QL
À droite ; 30 QL est un objectif de fabrication, pas un seuil d’accès aux ennemis.
- Bouclier
- Medium wooden shield, target 30 QL
À porter au bras gauche, pas à la main.
- Torse
- Leather jacket, target 30 QL
Pièce précise d’armure légère.
- Jambes
- Leather pants, target 30 QL
Pièce de protection des jambes.
- Tête
- Leather cap, target 30 QL
Ne laissez pas la tête sans protection.
- Mains
- 2 Leather gloves, target 30 QL
Une pour chaque main.
- Pieds
- 2 Leather boots, target 30 QL
Une pour chaque pied.
- Bras
- 2 Leather sleeves, target 30 QL
Couvrez séparément les deux bras.
- Style de combat
- Normal fighting + Autofight
Style initial reproductible sans supposer les postures avancées.
- Fourniture médicale
- Cotton
À emporter pour traiter les blessures avec First aid.
Utiliser cette configuration
- Équipez l’épée longue à droite et le bouclier au bras gauche.
- Portez veste, pantalon, bonnet, deux gants, deux bottes et deux manches ; réparez avant le départ.
- Sélectionnez Normal fighting et Autofight pour les premiers essais contrôlés.
- Ciblez une créature adaptée et restez à portée ; vérifiez que vous attaquez celle qui vous frappe.
- Repliez-vous avant l’épuisement de l’endurance ; examinez et traitez les blessures avec First aid et cotton.
Priorités et progression
- Développez Fighting, Longsword, Medium wooden shield et Normal fighting pour ce kit.
- Améliorez qualité et état des objets : les compétences ne remplacent pas l’armure.
- Body stamina intervient dans la durée du combat ; aucun seuil de victoire garanti n’est affirmé.
Fonctionnement du kit sélectionné
L’épée longue choisie se manie à une main et reste compatible avec un bouclier au bras. Une arme à deux mains change cette compatibilité. Le cuir conserve une famille cohérente et rend chaque pièce manquante visible. Le personnage peut aussi conserver une mauvaise cible : vérifiez-la au lieu de supposer que l’interface sélectionne automatiquement la créature venue vous attaquer.
