Comparez les fonctions décrites pour cette édition. Il ne s’agit pas d’un classement actuel des dégâts.
Comprendre ce comparatif
- Fonction, ressources et compatibilité du matériel.
- Aucun S-tier ou résultat mesuré non étayé.
Comparatif des rôles
Fighting
Compétences de mêlée et défenseArme, style, bouclier et endurance interagissent sans classe exclusive de combattant.
Smithing
Outils et équipement métalliquesWeapon smithing et spécialités d’armure/bouclier produisent des familles distinctes.
Carpentry
Constructions et objets de boisLes objets de bois utilisent les compétences et outils de carpentry correspondants.
Leatherworking and tailoring
Armures et tissusArmure de cuir et tissu constituent des projets distincts.
Mining and digging
Terrain et matières premièresMining fournit minerais et pierre ; digging modifie la terre avec ses propres exigences.
Farming and husbandry
Alimentation et élevageCultures, animaux et cuisine soutiennent le village plutôt qu’un rang de dégâts.
Religion
Divinités et prêtriseFo, Vynora, Magranon et Libila imposent restrictions et sorts différents.
