Une configuration de hache à deux mains pour attirer un groupe maîtrisé avec soutien de soin. Le périmètre reste Knight, sans prétention de méta de troisième métier.
- Activité
- Niveau 65+, progression de zone avec soutien de soin
- Édition / référence
- Flyff Universe Muran’s Awakening era, October 2026; Knight early-game reference, not Templar endgame.
- Choix détaillés
- 9
Configuration et choix précis
- Métier
- Knight, level 65+
Power Stomp devient accessible à cette étape.
- Arme
- Guardian Big Axe
Option de zone initiale à deux mains, nommée.
- Prérequis
- Pain Dealer level 4
Nécessaire pour apprendre Power Stomp.
- Zone principale
- Power Stomp
Arme à deux mains requise ; développez vers le rang maximal.
- Soutien de hache
- Smite Axe + Axe Mastery
Choisissez les compétences correspondant à la hache.
- Défense temporaire
- Guard
À réserver à une attraction dangereuse, pas comme protection permanente.
- Outil d’attraction
- Call of Fury
Rassemblez un groupe réduit avant la séquence de zone.
- Collier
- Gore Necklace
Choix initial nommé orienté points de vie.
- Caractéristiques ordinaires
- 50 STA, remaining assigned points STR; leave DEX/INT unassigned
Variante initiale modérée en STA du modèle documenté.
Utiliser cette configuration
- Équipez Guardian Big Axe ; apprenez Pain Dealer 4, puis Power Stomp.
- Appliquez Smite Axe et Axe Mastery ; recevez les soins et bonus disponibles.
- Rassemblez un groupe maîtrisable avec Call of Fury.
- Utilisez Power Stomp en conservant des FP ; activez Guard si le groupe devient dangereux.
- Laissez Rage inactif si les dégâts supplémentaires dépassent vos soins.
Priorités et progression
- Fixez STA ordinaire à 50 puis attribuez le reste des points de ce modèle à STR.
- Privilégiez PV/défense et soutien de Power Stomp pour cette utilisation initiale.
- Aucun nombre de monstres, prix courant ou survie sans soigneur garanti.
Fonctionnement du kit sélectionné
Power Stomp demande une arme à deux mains ; l’épée et le bouclier constituent une autre configuration Knight. La référence prévoit du soutien de soin, car le personnage reçoit les coups au lieu de tout esquiver à distance. Guardian Big Axe sert de choix initial précis ; Historic et les armes suivantes relèvent d’une amélioration distincte. La variante à 50 STA conserve une marge de survie initiale.
