يتلقى Knight الضربات أثناء قدرته الجماعية بدلاً من تجنبها كلها. خطط لدعم علاجي وعدد مناسب من الوحوش قبل محاولة توسيع السحب.
- النشاط
- مستوى 65+، رفع مستوى جماعي AoE مع علاج داعم
- الإصدار والمرجع
- Flyff Universe في حقبة Muran’s Awakening، أكتوبر 2026؛ مرجع Knight مبكر.
- الخيارات المحددة
- 9
مصطلحات اللعبة الأصلية
تُحفظ أسماء المعدات والمهارات والفئات كما وردت في عميل اللعبة المرجعي لتحديد الخيار نفسه داخل اللعبة.
التجهيز والخيارات المحددة
- Job
- Knight, level 65+
- Weapon
- Guardian Big Axe
- Required prerequisite
- Pain Dealer level 4
- Primary AoE
- Power Stomp
- Axe support
- Smite Axe + Axe Mastery
- Defensive cooldown
- Guard
- Pulling tool
- Call of Fury
- Necklace
- Gore Necklace
- Ordinary base stats
- 50 STA, remaining assigned points STR; leave DEX/INT unassigned
طريقة استخدام هذا التجهيز
- جهّز Guardian Big Axe وتعلم Pain Dealer4 ثم Power Stomp.
- فعّل Smite Axe و Axe Mastery وتلقَّ التعزيزات والعلاج المتاحين.
- اجمع مجموعة محدودة بـ Call of Fury ثم كرر Power Stomp مع مراقبة FP.
- استخدم Guard عند الخطر واترك Rage غير نشط إذا زاد الضرر فوق قدرة العلاج.
الأولويات والتقدم
- ثبّت STA العادية عند 50 ثم ضع بقية نقاط النموذج في STR.
- أعط HP والدفاع واستدامة Power Stomp الأولوية قبل عدد أكبر من الوحوش.
المتطلبات والنطاق
Knight65+ وفأس ثنائي اليد و Pain Dealer4 وعلاج متاح. لا يخص Flyff PC التاريخية أو شجرة الوظيفة الثالثة الكاملة.
