Sword aporta ataques y Parry; Psychology permite responder a Rage y recuperar margen. Usa únicamente los rangos que tu personaje haya aprendido.
- Actividad
- JcE individual contra un enemigo
- Edición y referencia
- Referencia de nivel 100 y base de habilidades revisadas el 17 de octubre de 2026.
- Elecciones concretas
- 15
Los nombres de objetos, habilidades y clases conservan la terminología del cliente de referencia para identificar la elección exacta en el juego.
Configuración y elecciones exactas
- Sword slot 1
- Sword Slash
- Sword slot 2
- Many Cuts
- Sword slot 3
- Finishing Blow
- Sword slot 4
- Parry
- Sword slot 5
- Debilitating Blow
- Sword slot 6
- Wind Strike
- Psychology slot 1
- Mock
- Psychology slot 2
- Strike a Nerve
- Psychology slot 3
- Soothe
- Psychology slot 4
- Pep Talk
- Psychology slot 5
- Psychoanalyze
- Psychology slot 6
- Positive Attitude
- Main-hand requirement
- Sword
- Treasure effect: head / weapon
- Sword Boost
- Treasure effect: chest / feet
- Sword Flat Boost
Cómo usar esta configuración
- Abre con Parry si amenaza una acción de Rage y continúa con Many Cuts y Wind Strike.
- Intercala Psychoanalyze y Strike a Nerve; responde con Soothe y usa Pep Talk antes de una emergencia.
Prioridades y progresión
- Prioriza efectos de daño Sword y recuperación suficiente de Power.
- Mantén vida y armadura adecuadas para la distancia cuerpo a cuerpo.
Requisitos y alcance
Forma humana con ambas habilidades entrenadas. No presupone compatibilidad animal, equipo perfecto ni rango universal en solitario.
