Knight 65 usa Guardian Big Axe y Power Stomp para subir de nivel con ataques de área y apoyo de curación.
- Actividad
- Actividad y configuración documentadas
- Edición y referencia
- Flyff Universe, época Muran’s Awakening; octubre de 2026.
- Elecciones concretas
- 9
Terminología original del juego
Los nombres de objetos, habilidades y clases conservan la terminología del cliente de referencia para identificar la elección exacta en el juego.
Configuración y elecciones exactas
- Job
- Knight, level 65+
- Weapon
- Guardian Big Axe
- Required prerequisite
- Pain Dealer level 4
- Primary AoE
- Power Stomp
- Axe support
- Smite Axe + Axe Mastery
- Defensive cooldown
- Guard
- Pulling tool
- Call of Fury
- Necklace
- Gore Necklace
- Ordinary base stats
- 50 STA, remaining assigned points STR; leave DEX/INT unassigned
Cómo usar esta configuración
- Aprende Pain Dealer 4 y Power Stomp; aplica Smite Axe y Axe Mastery.
- Reúne un grupo controlable con Call of Fury y mantén FP para Power Stomp.
- Usa Guard cuando aumente la presión; deja Rage desactivado si la curación no compensa el daño adicional.
Prioridades y progresión
- Ajusta el tamaño del grupo a tu curación disponible.
- Revisa requisitos de arma y reservas de FP antes de salir.
Requisitos y alcance
Nivel 65, hacha a dos manos y Pain Dealer 4. No corresponde a Flyff PC antiguo ni a un árbol completo de Templar.
