戦闘後の全自動回復を期待せず食料を準備します。生成装備のレベル・属性・レア度を個別確認します。
- 用途
- 派閥選択後のソロPvE
- 版・参照時点
- 2026-09-15〜16戦闘規則、10-17確認
- 具体的な選択
- 8
ゲーム内の原語表記
装備・スキル・クラスの名前は、ゲーム内で同じ項目を探せるよう参照クライアントの原語を保持しています。
構成と具体的な選択
- Primary melee weapon
- Rapier
- Shield
- Metal Heater Shield
- Ranged weapon
- Metal Bow
- Head
- Great Helm
- Torso
- Plate Torso
- Legs
- Plate Legs
- Feet
- Plate Boots
- Hands
- Plate Gauntlets
構成の使い方
- 安全な距離ならMetal Bowで開始します。
- Rapier・盾へ替え、危険予兆には攻撃開始直後の移動キャンセルを使います。
- 戦闘中はポーション、終了後は食料で回復します。
優先順位と育成
- 共通戦闘レベルと敵の属性に装備を合わせます。
- 9月変更後の回復量・上限をツールチップで確認します。
条件と適用範囲
アーリーアクセスの共通戦闘システム、Cryoknight用です。
