Les cinq entrées sont les familles de base : le jeu possède de nombreuses classes avancées. Vous associez des parcours compatibles ; certaines classes spéciales récentes couvrent plusieurs familles. La configuration Swordsman répartit 45 points pour chacune de Peltasta, Rodelero et Murmillo, avec effets d’équipement et cartes nommés.
Choisissez une configuration détaillée
Build JcE au bouclier Peltasta / Rodelero / Murmillo
Allocations complètes de 45 points pour trois classes bouclier : Swash Buckling, Shooting Star, Butterfly, Escudo Espada, Arena et cartes nommées.
Voir la fiche →Cinq familles de base et allocation complète de classes bouclier
Swordsman
Armes physiques et première ligneFamille de base du trio Peltasta, Rodelero et Murmillo présenté. Autres parcours : Highlander, Hoplite, Fencer, Lancer et Blossom Blader.
Wizard
Magie et systèmes de sortsFamille de Pyromancer, Cryomancer, Sorcerer, Elementalist et parcours de sorts ; les annonces récentes ajoutent aussi Shardbringer.
Archer
Systèmes d’armes à distanceFamille de Ranger, Fletcher, Falconer, Cannoneer, Musketeer et du parcours récent Sagitta.
Cleric
Soins, soutien et combatFamille de Priest, Druid, Monk, Plague Doctor, Inquisitor et autres parcours. Choisir Cleric ne fait pas de toute combinaison avancée un soigneur.
Scout
Armes et utilitaires variésFamille de Assassin, Corsair, Shinobi, Schwarzer Reiter, Bullet Marker et combinaisons d’armes ou utilitaires.
Comparatif des rôles des combinaisons avancées
Comparaison des fonctions et compromis, sans classement chiffré de puissance.
Peltasta / Rodelero / Murmillo
Attaques bouclier et groupes contrôlésLes allocations conservent la compatibilité arme à une main et bouclier.
- Points forts
- Défense, regroupement et attaques nommées
- À prévoir
- Retirer le bouclier modifie plusieurs interactions
Cataphract combinations
Parcours d’arme montéLa compatibilité avec la monture impose un autre choix.
- Points forts
- Autre plan de déplacement
- À prévoir
- Ne pas supposer les actions Murmillo utilisables monté
Wizard combinations
Parcours de sortsLes classes de sorts changent ressources et équipement.
- Points forts
- Plusieurs systèmes de sorts
- À prévoir
- La liste STR bouclier ne se transfère pas
Guides et progression
Guide build Tree of Savior : combinaisons de classes et équipement
Choisissez une combinaison de classes Tree of Savior cohérente, reliez sorts et attributs puis adaptez l’équipement au JcE ou JcJ.
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