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THRONE AND LIBERTY · OPMETABUILD

THRONE AND LIBERTY: builds, armes et comparatif des rôles

Retrouvez les builds de THRONE AND LIBERTY : choix précis, familles d’armes et rôles, comparatif des rôles et guides de progression.

Deux armes équipées définissent le rôle. Compétences, spécialisations, maîtrise et équipement doivent soutenir cette combinaison et l’activité choisie.

Le personnage équipe deux familles d’armes sans classe définitive. Ces neuf familles incluent Lance et Orbe. Le nom d’une paire décrit les deux armes ; remplacer l’une modifie compétences et passifs.

Choisissez une configuration détaillée

Familles d’armes et rôles

Sword and Shield

Tank et protection

Blocage et menace soutiennent la première ligne.

Greatsword

Explosivité et contrôle de mêlée

Les attaques lourdes demandent une ouverture avant l’engagement.

Daggers

Attaques critiques et placement

Déplacements d’ombre et passifs critiques complètent une seconde arme.

Longbow

Pression distante et récupération

Une paire distante conserve les tirs tout en empruntant l’utilité de l’autre arme.

Crossbow

Enchaînements distants rapides

Attaques rapides et ressources diffèrent du rythme de l’arc.

Staff

Dégâts élémentaires

Feu, foudre et glace favorisent les combinaisons et le placement.

Voir la liste complète →

Fonctions des paires en JcE de groupe

Choisissez le rôle avant la paire. Aucun rang S/A universel inventé.

Greatsword / Daggers

Dégâts de mêlée

Associe charges, placement et interactions critiques.

Points forts
Ouvertures de mêlée préparées
À prévoir
Le déplacement gêne les charges

Sword and Shield / Wand

Tank et soutien

Associe menace, défense et récupération.

Points forts
Utilité de première ligne
À prévoir
Ne remplace pas une paire offensive

Longbow / Staff

Dégâts distants

Réunit tirs et sorts élémentaires.

Points forts
Distance de la cible
À prévoir
Placement et temps d’incantation comptent

Ouvrir le comparatif complet →

Guides et progression