ESO possède sept classes de base. Armes, guildes, armures et alliance ajoutent des lignes ; les sous-classes peuvent remplacer des lignes éligibles. Le build conserve volontairement les compétences du Chevalier-dragon sans supposer des sous-classes débloquées.
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Chevalier-dragon Vigueur U51 : deux armes et arme à deux mains
Équipement fabriqué et deux barres complètes du Chevalier-dragon : morphes, traits, enchantements et séquence de dégâts sur la durée.
Voir la fiche →Classes et spécialisations
Dragonknight
Dégâts de flammes et pression rapprochéeUn ensemble de dégâts sur la durée et de protections.
Sorcerer
Magie, invocations et mobilitéInvocations et interactions de foudre modifient les raccourcis offensifs.
Nightblade
Ombres et explosivitéAssassinat, ombre et siphon soutiennent différents rôles.
Templar
Lances magiques et soinsAttaques aedriques et restauration s’organisent pour dégâts ou soins.
Warden
Animaux, nature et glaceAttaques animales, soins naturels et glace remplissent des fonctions distinctes.
Necromancer
Interactions avec les cadavresLa disponibilité des cadavres influence dégâts et soutien.
Identités de classe pour préparer son rôle JcE
Classe, sous-classes et composition modifient les performances. Comparez les mécaniques sans classement universel inventé.
Dragonknight
Dégâts de flammes et pression rapprochéeUn ensemble de dégâts sur la durée et de protections.
Sorcerer
Magie, invocations et mobilitéInvocations et interactions de foudre modifient les raccourcis offensifs.
Nightblade
Ombres et explosivitéAssassinat, ombre et siphon soutiennent différents rôles.
Guides et progression
Guide débutant ESO : lignes de compétences, ressources et rôles
Comprenez la progression des compétences, Santé, Magie et Vigueur, puis préparez un rôle cohérent de dégâts, soin ou tank pour vos premiers donjons ESO.
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