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Lost Ark · OPMETABUILD

Lost Ark : Classes et spécialisations

Lost Ark : Classes et spécialisations. Découvrez leurs fonctions et mécaniques, puis consultez les configurations disponibles et leurs choix précis.

Un MMO d’action associant identité de classe, mécaniques de rencontre et plusieurs systèmes de progression. Le guide doit correspondre aux systèmes réellement débloqués.

résultats affichés

Le catalogue occidental vérifié compte trente classes avancées, dont Valkyrie, Guardianknight et Dimensionalist sorti en septembre 2026. Les autres services peuvent différer. Une classe de soutien demande toujours une barre adaptée.

Classes et spécialisations

Berserker

Mêlée à l’espadon

Le mode Berserk et les voies Mayhem/Technique changent le cycle.

Destroyer

Mêlée au marteau

Noyaux de gravité et marteau demandent des ouvertures préparées.

Gunlancer

Dégâts et protection de première ligne

Bouclier et lance-flingue réunissent attaque et utilité.

Paladin

Soutien ou configuration offensive

Le soutien sacré demande une autre barre que les dégâts.

Slayer

Dégâts de mêlée

Espadon et rythme du Berserk définissent l’offensive.

Valkyrie

Soutien sacré ou voie offensive

Classe avancée distincte avec ses propres actions et identité sacrées.

Wardancer

Dégâts martiaux et synergie

La dépense élémentaire varie selon la voie.

Scrapper

Dégâts martiaux rapprochés

Endurance et Choc alternent deux ressources.

Soulfist

Mêlée et dégâts d’énergie

Les phases de Hype modifient les fenêtres offensives.

Glaivier

Dégâts à la lance et au glaive

La posture change portée et attaques disponibles.

Striker

Dégâts martiaux

Les compétences ésotériques dépensent les orbes générés.

Breaker

Dégâts de mêlée aux poings

Ses voies modifient identité et engagement de face.

Deadeye

Dégâts distants multiarmes

Pistolets, fusil à pompe et carabine dépendent de la voie.

Artillerist

Dégâts distants lourds

Armes lourdes et identité de barrage demandent du placement.

Sharpshooter

Dégâts à l’arc

L’arc interagit avec l’identité de faucon.

Machinist

Dégâts technologiques

Drone ou transformation définissent des configurations distinctes.

Gunslinger

Dégâts multiarmes

Les postures distinguent tirs visés et déplacements.

Bard

Soins et soutien offensif

Les sérénades arbitrent récupération et fenêtre offensive.

Sorceress

Dégâts élémentaires distants

L’identité soutient explosivité préparée ou jeu plus mobile.

Arcanist

Dégâts distants par cartes

Cartes et accumulations modifient la prochaine décision.

Summoner

Dégâts d’invocation

Invocations antiques et durables utilisent d’autres priorités.

Deathblade

Dégâts de mêlée aux lames

Création d’orbes et libération définissent le cycle.

Shadowhunter

Dégâts démoniaques

Transformation et voie humaine demandent d’autres équipements.

Reaper

Dégâts aux dagues

Furtivité et mouvement préparent de courtes ouvertures.

Souleater

Dégâts à la faux

Âmes et identité organisent la fenêtre offensive.

Artist

Soins et soutien

Pinceau et orbes offrent récupération et soutien.

Aeromancer

Météo et dégâts au parapluie

Météo et parapluie suivent la voie retenue.

Wildsoul

Dégâts de transformation

Les formes animales la distinguent des autres Spécialistes.

Guardianknight

Mêlée de puissance gardienne

Identité gardienne et mêlée forment une classe avancée distincte.

Dimensionalist

Dégâts magiques dimensionnels

La sortie occidentale de septembre 2026 ajoute des actions dimensionnelles.

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