OPMetaBuild
MMORPG · FINAL FANTASY XIV

Gladiateur vers Paladin : configuration tank pour les premiers donjons

Une configuration tank Gladiateur et Paladin selon le niveau : épée, bouclier, Iron Will, premiers combos, Rampart et ajouts pendant la progression.

Le scénario, les quêtes de job et les missions synchronisées structurent la progression. Un job possède son ensemble de compétences ; ses actions ne forment pas un arbre à mélanger librement.

OPMetaBuildVérifié 2026-10-17Build de départ

Cette configuration organise les outils de tank pendant la progression du Gladiateur vers le Paladin. Elle ne mélange pas les jobs et n’invente pas de talents : niveau et quêtes ouvrent les actions. Une mission synchronisée peut retirer des capacités ; utilisez la séquence du niveau affiché.

Votre configuration de départ

Rôle
Tank — premiers donjons JcE
Équipement
Épée + bouclier Gladiateur / Paladin, tenue de tank adaptée
Posture
Iron Will
Cible unique
Fast Blade → Riot Blade → Rage of Halone (26+) / Royal Authority (60+)
Groupes proches
Total Eclipse → Prominence (40+)
Défense et utilitaires
Rampart · Reprisal · Interject · Shield Lob · Sentinel à son déblocage
Synchronisation
Utiliser uniquement les actions du niveau actuel de la mission

Équipement et posture tank

Équipez épée et bouclier compatibles avec Gladiateur/Paladin et une tenue de tank, puis enregistrez l’ensemble. Terminez l’accès au job et équipez son cristal pour jouer Paladin. Avant d’engager, vérifiez Iron Will. Gardez une tenue adaptée à la mission ; ne retirez pas des pièces tank pour augmenter seulement une caractéristique secondaire.

La séquence initiale sur cible unique

Utilisez Fast Blade puis Riot Blade lorsque les deux sont disponibles. Ajoutez Rage of Halone à partir de son accès au niveau 26. Royal Authority remplace cette fin au niveau 60 : ne tentez pas d’enchaîner les deux fins de combo. Utilisez Fight or Flight pendant une fenêtre sûre. Cette base enseigne l’ordre avant les phases magiques et suivis ultérieurs.

Rassembler sans perdre le groupe

Shield Lob permet d’engager à distance après sa quête de classe. Total Eclipse touche les ennemis proches et maintient leur attention ; ajoutez Prominence après son accès au niveau 40. Orientez les ennemis loin des alliés quand l’arène le permet et évitez les rotations inutiles. Récupérez une cible qui vous quitte au lieu de poursuivre une autre cible de dégâts.

Répartir les protections utiles

Placez Rampart, Reprisal puis Sentinel à leur déblocage sur des touches utilisables en mouvement. Anticipez les dégâts avec vos protections et adaptez le groupe à l’équipement et au soin disponible. Interject interrompt les incantations éligibles ; l’étourdissement est une autre réponse et ne fonctionne pas partout. Revérifiez les actions de rôle après synchronisation.

Avant votre prochaine session

  • Enregistrez épée, bouclier, armure et cristal du job.
  • Vérifiez Iron Will avant le premier groupe.
  • Utilisez seulement le combo du niveau synchronisé.
  • Distinguez les touches de Rampart et Interject des attaques.
Configuration d’apprentissage JcE contrôlée avec le guide officiel 7.5. Actions initiales seulement ; ni ouverture maximale ni équipement endgame complet.