Le catalogue de combat actuel comprend 21 jobs standards et deux restreints. Un personnage change de job débloqué avec son équipement ; Mage bleu et Dresseur suivent des restrictions distinctes et ne remplacent pas un job standard en roulette.
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Guerrier tank niveau 50 : équipement Ironworks et compétences ARR
Équipement Guerrier 50 précis, solution pour les anneaux uniques, posture, séquences monocible et groupe, jauge et défenses.
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Paladin
TankÉpée et bouclier ; phases magiques et physiques
Warrior
TankHache, jauge de la bête et récupération
Dark Knight
TankEspadon, PM et jauge de sang
Gunbreaker
TankCartouches de pistolame et enchaînements
White Mage
SoigneurRécupération directe, lys et dégâts magiques
Scholar
SoigneurFée, barrières et Flux d’éther
Jobs de tank : mécaniques et rencontres
Les quatre tanks standards disposent des outils de rôle. Comparez exécution et protections sans inventer un classement offensif universel.
Warrior
TankJauge de la bête et récupération personnelle structurent sa boucle avancée.
- Points forts
- Dépenses de jauge directes
- À prévoir
- La synchronisation retire les récupérations avancées
Paladin
TankPhases physiques et magiques accompagnent les protections.
- Points forts
- Utilité protectrice de groupe
- À prévoir
- Planification des phases et timings
Dark Knight
TankPM et Sang soutiennent attaques et barrières.
- Points forts
- Explosivité par ressources
- À prévoir
- Coordination ressources/recharges
Guides et progression
Guide débutant FFXIV : jobs, épopée et premières missions
Comprenez jobs, actions de rôle, épopée et synchronisation dans FFXIV. Préparez raccourcis et équipement avant vos premiers donjons.
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