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EVE Online · OPMETABUILD

EVE Online : Familles d’armes et rôles

EVE Online : Familles d’armes et rôles. Découvrez leurs fonctions et mécaniques, puis consultez les configurations disponibles et leurs choix précis.

Dans EVE Online, le build comprend la coque, les modules, les munitions, les drones et les compétences du pilote qui les rendent utiles.

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EVE repose sur compétences, bonus de coque et modules, sans classe de combat définitive. Voici les principales familles de coques et spécialisations ; variantes, empires et factions pirates possèdent leurs bonus propres.

Familles d’armes et rôles

Frigates

Petites coques de combat, exploration et soutien

Petite signature et mouvement servent interception, reconnaissance ou exploration selon la coque.

Destroyers

Armes anti-frégates et variantes spécialisées

Les destroyers multiplient les petites armes au prix d’une partie de l’agilité des frégates.

Cruisers

Plateformes intermédiaires de combat et soutien

Les croiseurs utilisent armes moyennes et rôles de combat ou soutien aux besoins distincts.

Battlecruisers

Plateformes de combat subcapitales plus lourdes

Les croiseurs de bataille renforcent la présence subcapitale et parfois le commandement.

Battleships

Grosses armes et besoins de configuration élevés

Les grandes armes demandent suivi et application contre les petites cibles mobiles.

Logistics ships

Réparation à distance de bouclier ou d’armure

Les coques logistiques réparent les alliés ; portée et condensateur concernent le groupe.

Electronic warfare ships

Perturbation des capteurs et du ciblage

La guerre électronique modifie ciblage ou efficacité adverse selon les bonus de coque.

Haulers and transport ships

Transport de cargaison

Les transporteurs industriels déplacent la cargaison ; les variantes changent fuite et résistance.

Mining frigates, barges and exhumers

Extraction de ressources

Les coques minières diffèrent en rendement, soute et défense ; le trajet compte aussi.

Industrial command ships

Soutien aux flottes minières

Les plateformes de commandement soutiennent les flottes minières et leurs ressources.

Freighters and jump freighters

Transport de gros volumes

Les cargos maximisent le volume ; les variantes de saut ajoutent carburant et routes cynosurales.

Carriers and supercarriers

Plateformes capitales à chasseurs

Les escadrons de chasseurs demandent une gestion et un remplacement propres aux porte-vaisseaux.

Dreadnoughts

Dégâts de siège capitaux

Le siège engage le cuirassé dans une fenêtre puissante mais contraignante.

Force auxiliaries

Réparation capitale à distance

Les auxiliaires apportent des réparations capitales ; le triage modifie leur survie.

Titans

Plateformes de flotte supercapitales

Les titans sont des plateformes stratégiques exigeant flotte et logistique importantes.

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