Voici les quinze classes de base. Les archétypes en sont des variantes et l’accès peut dépendre du compte ; la configuration utilise Paladin classique, pas Sacred Fist. Race, caractéristiques, Feats par niveau et prérequis d’améliorations comptent tous.
Choisissez une configuration détaillée
Build héroïque Human Paladin à deux mains : base niveaux 1–8
Human Paladin à 28 points : caractéristiques de départ, Feats Two Handed Fighting, divinité, sorts et améliorations héroïques nommées.
Voir la fiche →Classes de base et choix déterminants
Alchemist
Lanceur alchimiquePréparation de sorts et réactions alchimiques.
Artificer
Armes et dispositifsRunearms, sorts et améliorations d’armes.
Barbarian
Dégâts mêléeRage et offensive physique avec contraintes d’armure.
Bard
Musique et soutienChants, sorts et choix de spécialisation en mêlée.
Cleric
Magie divineSoins, domaines et sorts divins.
Druid
Nature et formesDéveloppement magique ou formes animales.
Comparatif des parcours Paladin
Comparaison des fonctions et compromis, sans classement chiffré de puissance.
Strength THF Paladin
Mêlée de zone héroïqueUtilise Strength de base et les Feats à deux mains présentés.
- Points forts
- Pas de conversion par arbre universel obligatoire
- À prévoir
- Demande assez de Strength de base pour les Feats
Charisma-based Paladin
Conversion de caractéristique alternativeDemande une conversion Charisma attaque/dégâts et des Feats compatibles.
- Points forts
- Peut aligner offensive et caractéristiques de soutien
- À prévoir
- Déblocages et coûts ne sont pas supposés gratuits
Sacred Fist
Archétype PaladinChange les outils et hypothèses d’équipement de la classe.
- Points forts
- Autre parcours martial
- À prévoir
- La liste Paladin classique n’est pas directement transférable
Guides et progression
Guide débutant DDO : personnage, améliorations et préparation des donjons
Préparez un personnage Dungeons & Dragons Online : prérequis de classe et dons, améliorations, équipement utilisable, pièges et défenses ennemies.
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