La tercera barra innata no cuenta entre las doce acciones. Compulsion pierde Wrath al final del turno: usa esa ventana dentro del turno actual.
- Actividad
- JcE cuerpo a cuerpo, nivel 200
- Edición y referencia
- Baraja posterior al rediseño de Iop, revisada el 17 de octubre de 2026.
- Elecciones concretas
- 16
Terminología original del juego
Los nombres de objetos, habilidades y clases conservan la terminología del cliente de referencia para identificar la elección exacta en el juego.
Configuración y elecciones exactas
- Deck slot 1
- Épée céleste
- Deck slot 2
- Fulgur
- Deck slot 3
- Super Iop Punch
- Deck slot 4
- Jugement
- Deck slot 5
- Colère de Iop
- Deck slot 6
- Jabs
- Deck slot 7
- Rafale
- Deck slot 8
- Torgnole
- Deck slot 9
- Charge
- Deck slot 10
- Rognocerok
- Deck slot 11
- Vertu
- Deck slot 12
- Focus
- Six passives
- Virilité; Impétueux; Autorité; Bravoure; Démonstration; Compulsion
- Innate combo tools
- Éventrail; Uppercut; Bond; Étendard de bravoure
- Prepared four-AP strike
- Super Iop Punch
- Cost-based recovery combo
- Éventrail (1 MP) → Jabs (3 AP) → Jabs (3 AP)
Cómo usar esta configuración
- Encadena Éventrail de 1 PM y dos Jabs de 3 PA según el combo de recuperación.
- Prepara Super Iop Punch de 4 PA como remate; vigila el desplazamiento de Autorité y la línea de visión de Bond con Virilité.
Prioridades y progresión
- Aprende costes de PA y PM antes de encadenar.
- Distingue la barra innata del deck equipado y conserva espacio para colocarte.
Requisitos y alcance
Requiere los espacios y pasivas de nivel 200. No incluye equipo completo ni copia la asignación Force de DOFUS.
