أنفق موارد السلاحين وتابع الذخيرة بدلاً من ضغط الأزرار بترتيب أعمى. الحزمة للضرر الجماعي ولا تتضمن علاجاً وتطهيراً تلقائياً للعب الفردي.
- النشاط
- ضرر جماعي ومواجهات مضبوطة بعد فتح المهارات
- الإصدار والمرجع
- تكوين موثق سبتمبر 2025؛ مراجعة أكتوبر 2026 ضمن SWL لا TSW.
- الخيارات المحددة
- 13
مصطلحات اللعبة الأصلية
تُحفظ أسماء المعدات والمهارات والفئات كما وردت في عميل اللعبة المرجعي لتحديد الخيار نفسه داخل اللعبة.
التجهيز والخيارات المحددة
- Primary weapon
- SPES-C221 shotgun
- Secondary weapon
- Pneumatic Maul
- Active 1
- Full Salvo
- Active 2
- Raging Shot
- Active 3
- Shell Salvage
- Active 4
- Pump Action
- Active 5
- Demolish
- Active 6
- Seethe
- Passive 1
- Withering Salvo
- Passive 2
- Odds and Evens
- Passive 3
- Point Blank Shot
- Passive 4
- White Phosphorus Shells
- Passive 5
- Salvage Expert
طريقة استخدام هذا التجهيز
- جهّز SPES-C221 رئيسياً و Pneumatic Maul ثانوياً والقدرات الست والسلبيات الخمس.
- راقب الذخيرة والطاقة أثناء هجمات Shotgun واستخدم Shell Salvage عندما يلائم تفاعله.
- حضّر تفاعل Hammer بـ Seethe ثم Demolish في الفرصة المناسبة.
- استخدم Full Salvo بأمان و Pump Action عند الحاجة للهجوم الأساسي، مع تجنب مناطق الخطر.
الأولويات والتقدم
- اختر anima لدور الضرر، لا توزيع tank أو معالج.
- عالج متطلبات hit/glancing قبل جمع glyphs للضربات الحرجة؛ جودة بقية المعدات مشروع منفصل.
المتطلبات والنطاق
الأسلحة المحددة وكل القدرات مطلوبة. شريط ضرر قابل لإعادة التجهيز، لا قائمة كاملة للتالسمانات و glyphs و gadget أو ترتيب حديث.
