Une barre complète de six actions et cinq passifs issue d’une combinaison documentée. Elle précise les choix au-delà de deux armes, sans prétendre inclure un ensemble solo de soin et dissipation.
- Activité
- Dégâts de groupe et rencontres maîtrisées après déblocage des compétences
- Édition / référence
- Secret World Legends September 2025 documented damage configuration, reviewed October 2026; not the legacy TSW seven-active/seven-passive system.
- Choix détaillés
- 13
Configuration et choix précis
- Arme principale
- SPES-C221 shotgun
Arme principale de la configuration documentée.
- Arme secondaire
- Pneumatic Maul
Marteau nommé pour Demolish/Seethe.
- Action 1
- Full Salvo
Élite choisie ; une seule dans cette barre de six actions.
- Action 2
- Raging Shot
Attaque de puissance Shotgun principale.
- Action 3
- Shell Salvage
Utilitaire nommé du cycle de munitions.
- Action 4
- Pump Action
Attaque de base lorsque l’énergie manque.
- Action 5
- Demolish
Attaque de puissance Hammer secondaire.
- Action 6
- Seethe
Outil de préparation Hammer choisi.
- Passif 1
- Withering Salvo
Correspond à l’élite choisie.
- Passif 2
- Odds and Evens
Passif Shotgun documenté.
- Passif 3
- Point Blank Shot
Choix de dégâts à courte portée documenté.
- Passif 4
- White Phosphorus Shells
Passif documenté lié aux munitions.
- Passif 5
- Salvage Expert
Correspond à l’utilitaire de récupération choisi.
Utiliser cette configuration
- Équipez SPES-C221 en principale et Pneumatic Maul en secondaire, puis les six actions et cinq passifs.
- Employez les attaques Shotgun en surveillant munitions et énergie.
- Utilisez Shell Salvage lorsque son interaction convient, sans l’activer après chaque attaque.
- Préparez l’interaction de ressource du marteau avec Seethe puis Demolish dans la fenêtre adaptée.
- Utilisez Full Salvo dans une ouverture sûre et Pump Action lorsque l’attaque de base est nécessaire ; évitez les zones dangereuses.
Priorités et progression
- Utilisez l’allocation d’anima correspondant aux dégâts de groupe, pas une allocation Tank ou soigneur.
- Traitez les exigences de toucher avant de tout attribuer aux glyphes critiques.
- Talismans et qualité des glyphes restent un projet distinct ; aucun parse ni coefficient universel de dégâts annoncé.
Fonctionnement du kit sélectionné
Le modèle dépense les ressources des deux armes au lieu de traiter la secondaire comme décoration. Les limites SWL sont ici six actions et cinq passifs ; l’ancienne roue TSW ne s’importe pas à l’identique. Un combat solo demandant dissipation ou soin supplémentaire nécessite une vraie substitution : cette configuration conserve donc son périmètre de dégâts plutôt que de promettre une survie universelle.
