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Ravendawn · OPMETABUILD

Ravendawn: builds, classes et comparatif des rôles

Retrouvez les builds de Ravendawn : choix précis, huit archétypes et paires Archery / RavenCard précises, comparatif des rôles et guides de progression.

Les builds Ravendawn combinent trois Archetypes plutôt qu’une classe figée à la création. Cette liberté demande une fonction pour chaque branche : dégâts principaux, récupération, défense ou utilité. Connaître le nom d’une combinaison aide moins que comprendre les compétences qui relient ses trois parties dans l’activité choisie.

Trois archétypes parmi huit forment la classe. L’exemple Fighter utilise Archery, Warfare et Protection. La configuration précise six actions Archery et la RavenCard associée à chacune ; points des autres branches et améliorations restent distincts de ces actions équipées.

Choisissez une configuration détaillée

Huit archétypes et paires Archery / RavenCard précises

Archery

Attaques d’arme à distance

Attaques à distance, déplacement et choix de RavenCards par compétence.

Warfare

Combat physique

Attaques physiques et outils offensifs/survie dépendent des compétences.

Protection

Défense et menace

Défense et gestion des ennemis soutiennent la première ligne.

Shadow

Attaques conditionnelles

Embuscade, furtivité et effets conditionnels forment un autre parcours.

Holy

Magie de soins

Soins et sorts sacrés demandent des statistiques compatibles.

Spiritual

Magie de soutien

Soutiens et outils de ressources complètent d’autres archétypes.

Voir la liste complète →

Rôles des archétypes dans une classe en trois parties

Comparaison des fonctions et compromis, sans classement chiffré de puissance.

Archery / Warfare / Protection

Parcours physique Fighter

La configuration utilise les actions Archery de ce trio.

Points forts
Dégâts d’arme et possibilités défensives
À prévoir
Les deux autres arbres demandent leurs points

Holy / Spiritual

Branches de soins et soutien

Leurs sorts demandent d’autres ressources et équipements.

Points forts
Récupération et soutiens dédiés
À prévoir
Ajouter une branche ne complète pas un soigneur

Wizardry / Witchcraft

Branches de sorts

Sorts élémentaires et affaiblissements diffèrent des tirs physiques.

Points forts
Autres interactions de sorts
À prévoir
Ne pas appliquer Might à chaque sort

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Guides et progression