Normalmente se equipan dos habilidades, con seis acciones por cada una; forma y objetos pueden limitar combinaciones.
Los nombres de objetos, habilidades y clases conservan la terminología del cliente de referencia para identificar la elección exacta en el juego.
Lista completa
Animal Handling
Archery
Bard
Battle Chemistry
Cow
Crossbow
Deer
Druid
Fairy Magic
Fire Magic
Giant Bat
Hammer
Ice Magic
Knife Fighting
Lycanthropy
Mentalism
Necromancy
Pig
Priest
Psychology
Rabbit
Shield
Spider
Spirit Fox
Staff
Sword
Unarmed
Vampirism
Warden
Weather Witching
Configuraciones disponibles
JcE individual contra un enemigo
Sword y Psychology: control de Rage
Doce acciones para JcE individual contra enemigos aislados.
