Les cinq entrées sont les familles de base : le jeu possède de nombreuses classes avancées. Vous associez des parcours compatibles ; certaines classes spéciales récentes couvrent plusieurs familles. La configuration Swordsman répartit 45 points pour chacune de Peltasta, Rodelero et Murmillo, avec effets d’équipement et cartes nommés.
Cinq familles de base et allocation complète de classes bouclier
Swordsman
Armes physiques et première ligneFamille de base du trio Peltasta, Rodelero et Murmillo présenté. Autres parcours : Highlander, Hoplite, Fencer, Lancer et Blossom Blader.
Wizard
Magie et systèmes de sortsFamille de Pyromancer, Cryomancer, Sorcerer, Elementalist et parcours de sorts ; les annonces récentes ajoutent aussi Shardbringer.
Archer
Systèmes d’armes à distanceFamille de Ranger, Fletcher, Falconer, Cannoneer, Musketeer et du parcours récent Sagitta.
Cleric
Soins, soutien et combatFamille de Priest, Druid, Monk, Plague Doctor, Inquisitor et autres parcours. Choisir Cleric ne fait pas de toute combinaison avancée un soigneur.
Scout
Armes et utilitaires variésFamille de Assassin, Corsair, Shinobi, Schwarzer Reiter, Bullet Marker et combinaisons d’armes ou utilitaires.
Builds
Build JcE au bouclier Peltasta / Rodelero / Murmillo
Allocations complètes de 45 points pour trois classes bouclier : Swash Buckling, Shooting Star, Butterfly, Escudo Espada, Arena et cartes nommées.
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