Trois archétypes parmi huit forment la classe. L’exemple Fighter utilise Archery, Warfare et Protection. La configuration précise six actions Archery et la RavenCard associée à chacune ; points des autres branches et améliorations restent distincts de ces actions équipées.
Huit archétypes et paires Archery / RavenCard précises
Archery
Attaques d’arme à distanceAttaques à distance, déplacement et choix de RavenCards par compétence.
Warfare
Combat physiqueAttaques physiques et outils offensifs/survie dépendent des compétences.
Protection
Défense et menaceDéfense et gestion des ennemis soutiennent la première ligne.
Shadow
Attaques conditionnellesEmbuscade, furtivité et effets conditionnels forment un autre parcours.
Holy
Magie de soinsSoins et sorts sacrés demandent des statistiques compatibles.
Spiritual
Magie de soutienSoutiens et outils de ressources complètent d’autres archétypes.
Witchcraft
Malédictions et affaiblissementAffaiblissements et sorts occultes changent le plan de dégâts.
Wizardry
Magie élémentaireSorts de feu et glace forment des configurations élémentaires distinctes.
Builds
Configuration Fighter Archery Precision Shot et RavenCards
Six paires Archery / carte pour Fighter : Wind Arrow Saurian Monitor, Precision Shot Iceforge Hunter, Snaring Shot et tirs liés par leurs délais.
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