New World: Aeternum utilise deux armes équipées avec leurs maîtrises. Le jeu est retiré de la vente et sa fermeture est prévue le 31 janvier 2027 ; cette référence concerne les propriétaires actuels.
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Hachette et Grande hache JcE : six compétences et poids d’équipement
Une configuration Hachette/Grande hache précise : Berserk, Feral Rush, Raging Torrent, Reap, Charge, Gravity Well et armure moyenne.
Voir la fiche →Familles d’armes et rôles
Sword and Shield
Défense et contrôle de tankÉpée et bouclier associent posture défensive, attaques et menace de première ligne.
Rapier
Mêlée Dextérité et esquiveLa rapière distingue saignements et esquive avec Evade et Riposte.
Hatchet
Mêlée Force/Dextérité et branche de lancerLa hachette choisit mêlée Berserker ou lancer ; ses trois actions définissent le rôle.
Spear
Portée, contrôle et affaiblissementsLa lance apporte portée, contrôles et affaiblissements avec Sweep et Perforate.
Great Axe
Rassemblement et mêlée basés sur la ForceLa grande hache utilise Reap, Charge et Gravity Well pour approcher et rassembler.
War Hammer
Contrôle et impacts basés sur la ForceLe marteau de guerre repose sur impacts et fenêtres de contrôle.
Rôles des armes pour les joueurs Aeternum actuels
Comparez les fonctions pendant la période restante. Aucun classement S/A de nouvelle saison inventé.
Hatchet
Mêlée Force/Dextérité et branche de lancerLa hachette choisit mêlée Berserker ou lancer ; ses trois actions définissent le rôle.
Great Axe
Rassemblement et mêlée basés sur la ForceLa grande hache utilise Reap, Charge et Gravity Well pour approcher et rassembler.
Sword and Shield
Défense et contrôle de tankÉpée et bouclier associent posture défensive, attaques et menace de première ligne.
Guides et progression
Guide de retour New World : armes et état du service
Un guide New World pour les propriétaires : fermeture confirmée, caractéristiques des armes, poids d’équipement et reprise du combat.
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