Comparez les fonctions décrites pour cette édition. Il ne s’agit pas d’un classement actuel des dégâts.
Comprendre ce comparatif
- Fonction, ressources et compatibilité du matériel.
- Aucun S-tier ou résultat mesuré non étayé.
Comparatif des rôles
Melee weapons
Combat physique directionnelÉpées, haches, armes contondantes et autres compétences demandent arme adaptée, distance et défense.
Archery
Arc et munitionsArc, munitions et visée constituent un projet distinct de la magie.
Ecumenical Spells
Magie directe et récupérationSpurt, Purify, Lesser Heal et les sorts appris consomment leurs réactifs.
Spiritism
Magie du monde des espritsÉcole distincte ; livre et sorts ne sont pas fournis automatiquement avec Ecumenical.
Necromancy
Voie nécromantiqueObtention de sorts et prérequis propres à cette voie.
Elementalism
Système de sorts élémentairesUtilise sa progression propre, distincte de la barre Ecumenical ci-dessous.
Taming and creature skills
Gestion des créaturesTaming, contrôle et compétences de créature demandent une allocation différente.
Production skills
Extraction, fabrication et commerceFabrication d’armes/armures, extraction et autres métiers sont des compétences, pas des classes de combat.
