Comparaison des fonctions et compromis, sans classement chiffré de puissance.
Comprendre ce comparatif
- Comparer activité, ressources et contraintes d’équipement.
- Les entrées ne sont pas ordonnées par puissance ; aucune méta universelle actuelle n’est affirmée.
Comparatif des rôles
Sigel Death Knight — Rage
Mode offensif à l’épéeUtilise les compétences physiques dépendantes de l’aura.
- Points forts
- Rapprochement, attraction et zones nommés
- À prévoir
- Rage ne reprend pas tous les effets Equilibrium
Sigel Death Knight — Equilibrium
Alternative défensiveChange le mode central de la même classe pour la défense.
- Points forts
- Une véritable aura alternative
- À prévoir
- Modifie compétences et hypothèses offensives
Iss
Soutien par enchantementLe soutien demande ses priorités et entretien de buffs.
- Points forts
- Responsabilité dédiée de soutien
- À prévoir
- Pas une comparaison directe de dégâts physiques
Aeore
SoinsSoins et équipement de récupération répondent à un autre rôle.
- Points forts
- Récupération dédiée au groupe
- À prévoir
- L’équipement d’épée ne remplace pas les soins
