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Dragon Nest SEA · OPMETABUILD

Les dix classes de départ de Dragon Nest SEA régulier

Les dix classes de départ de Dragon Nest SEA régulier. Découvrez leurs fonctions et mécaniques, puis consultez les configurations disponibles et leurs choix précis.

Le service régulier d’Asie du Sud-Est : combats d’action, spécialisations et équipement guidé. Classic SEA constitue une édition distincte.

résultats affichés

Cette liste couvre les familles de départ, sans leur attribuer un rôle fixe. Choisissez le métier avancé avant de suivre son build ; Moonlord ci-dessous concerne SEA régulier éveillé.

Les dix classes de départ de Dragon Nest SEA régulier

Warrior

Branches de mêlée et d’épée magique

Comprend Sword Master puis Gladiator ou Moonlord ; toutes les branches ne se jouent pas en attaque physique.

Archer

Branches à distance et mobiles

Bow Master et Acrobat demandent des choix d’armes et d’actions distincts.

Cleric

Branches tank, soins et dégâts

Guardian et Saint remplissent des rôles différents dans cette famille.

Sorceress

Branches magiques

Spécialisations élémentaires et de force possèdent leurs propres choix.

Academic

Branches mécaniques et alchimiques

Engineer et Alchemist comprennent diverses options de dégâts et soutien.

Kali

Branches spirituelles et de danse

Screamer et Dancer constituent des familles d’actions distinctes.

Assassin

Branches Chaser et Bringer

Light Fury remplit un rôle différent d’une voie de dégâts.

Lancea

Branches orientées lance

Choisissez le métier avancé réel avant de reprendre les statistiques d’un autre lancier.

Machina

Branches mécaniques de combat

Defensio et Luster illustrent des rôles utilitaires distincts ; la famille ne suffit pas à définir le rôle.

Vandar

Progression et spécialisations propres

Ses spécialisations et son départ scénaristique sont distincts de Warrior.

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