Une configuration Tank précise orientée boucliers, avec cinq artefacts à développer. Le rang 160 est un objectif déclaré, pas un équipement supposé dès le niveau 30 ni une garantie de meilleure méta Elite.
- Activité
- Tank en PvE de groupe normal, progression niveau 30+
- Édition / référence
- Five artifact slots released May 2025; second tray and Power Arrays are separate 2026 systems. Core Ice kit reference reviewed October 2026.
- Choix détaillés
- 12
Configuration et choix précis
- Pouvoir et rôle
- Ice — Tank Role
Équipez le matériel Tank adapté au CR.
- Barre 1 / case 1
- Inescapable Storm
Choix d’attraction de zone pour les groupes ordinaires.
- Barre 1 / case 2
- Frost Snipe
Provocation dédiée d’une cible lorsque le combat la demande.
- Barre 1 / case 3
- Reflection
Bouclier personnel de la séquence.
- Barre 1 / case 4
- Winter Ward
Réponse distincte ; évitez de gaspiller tous les boucliers ensemble.
- Barre 1 / case 5
- Shatter Restraints
Libération et utilitaire défensif de groupe.
- Barre 1 / case 6
- Hard-Light Shield
Apprenez cette compétence Iconic, non réservée à Ice.
- Artefact 1
- Manacles of Force — planned rank 160
Objectif d’artefact Tank lié aux boucliers.
- Artefact 2
- Mystic Symbol of the Seven — planned rank 160
Choix nommé de survie Tank.
- Artefact 3
- Everyman Prototype — planned rank 160
Choix défensif nommé.
- Artefact 4
- Lazarus Pit Water — planned rank 160
Choix de récupération ; son délai ne remplace pas la gestion des mécaniques.
- Artefact 5
- Dilustel Refractor — planned rank 160
Associe un soutien de groupe nommé au rôle Tank utilisant une attraction.
Utiliser cette configuration
- Passez en Tank Role, équipez le matériel du rôle et apprenez Hard-Light Shield.
- Attirez le groupe adapté avec Inescapable Storm puis placez-vous.
- Employez Reflection, Winter Ward et Hard-Light Shield comme réponses distinctes.
- Utilisez Frost Snipe lorsqu’un boss doit rester sous la provocation ciblée renforcée.
- Employez Shatter Restraints contre le contrôle concerné et respectez le placement du groupe.
Priorités et progression
- Visez le Dominance requis par le contenu, puis vie et soutien des boucliers plutôt qu’un modèle Might de dégâts.
- Les effets dépendent du rang réel ; les cinq artefacts nommés visent explicitement 160.
- Power Arrays et seconde barre ne sont pas de nouveaux powersets ni des achats requis pour cette barre centrale.
Fonctionnement du kit sélectionné
Les deux provocations répondent à des besoins distincts : attirer des ennemis ordinaires et conserver une cible dédiée. Répartissez les défenses sur les attaques reçues au lieu d’activer tous les boucliers ensemble. Le jeu possède cinq emplacements d’artefacts ; une ancienne capture à trois objets ne décrit plus une cible d’équipement complète. Développez séparément la seconde barre après maîtrise de celle-ci.
