Choisissez votre première classe selon le rôle que vous aimez répéter. Un classement des dégâts ne dit pas si vous apprécierez soigner un groupe mobile, tenir la première ligne ou rester au contact d’un boss. Ce comparatif présente des rôles, sans classement de puissance.
Comparer les huit classes de base
Gladiateur
Vous aimez affronter plusieurs ennemis proches et choisir le bon moment pour entrer dans un groupe.
Templier
Vous préférez engager le combat et offrir une première ligne stable au groupe.
Assassin
Vous recherchez un combat rapproché où le choix de la cible et le timing comptent.
Rôdeur / Marksman
Vous aimez gérer la distance tout en suivant une cible mobile.
Sorcier
Vous préférez les attaques magiques et la préparation d’une fenêtre de dégâts.
Spiritualiste
Vous cherchez une classe dont l’identité annoncée favorise le jeu autonome.
Clerc
Vous voulez alterner entre la survie des alliés et votre contribution aux dégâts.
Aède
Vous aimez aider le groupe par votre utilité sans vous concentrer uniquement sur vos dégâts.
Trois questions avant de choisir
- Voulez-vous être responsable de la survie du groupe ou vous concentrer sur les dégâts ?
- Préférez-vous rester au contact ou garder une vue d’ensemble à distance ?
- Jouerez-vous surtout seul, entre amis ou en JcJ organisé ? Choisissez d’abord pour cette activité.
Explorer les configurations du Clerc
Équipement du Clerc : JcE débutant, JcE intermédiaire et JcJ débutant
Les noms de classes varient selon les traductions régionales ; Marksman et Ranger désignent ici la classe à distance. Cette base de huit classes vient de la présentation de l’éditeur ; les mises à jour régionales peuvent modifier le choix disponible.