Cryoknight, Guardian et Hammermage sont les trois factions. Elles définissent compatibilités d’équipement et identité artisanale, sans constituer une file classique tank/soigneur/DPS. Le combat est une profession globale depuis mars 2025 ; les anciens niveaux distincts Guard, Scout, Minefighter et Watchperson sont dépassés.
Factions et identités d’équipement
Cryoknight
Faction d’équipement métalliqueUtilise armes et armures métalliques ; la fabrication Blacksmith correspond à ce parcours.
Guardian
Faction d’équipement en bois et osUtilise équipement en os et bois, avec fabrication d’armes Bonewright.
Hammermage
Faction d’équipement de pierreUtilise équipement de pierre et fabrication d’armes Stonemason.
Builds
Configuration JcE Cryoknight avec Rapier et bouclier
Configuration Cryoknight reproductible avec Rapier, Metal Heater Shield, armure Plate et règles actuelles de nourriture et potions.
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