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AION 2 · OPMETABUILD

Rôles des classes Aion 2 : tank, dégâts, soins et soutien

AION 2 : Comparez les styles d’armes, les contributions au groupe et les contraintes de placement. Le Brawler possède un contexte de service Corée/Taïwan distinct.

Lancé mondialement le 5 octobre 2026. Les guides de classes et d’équipement existants restent disponibles ; leur contexte de région et de version reste à respecter.

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Comparez les styles d’armes, les contributions au groupe et les contraintes de placement. Le Brawler possède un contexte de service Corée/Taïwan distinct.

Choix de classe et préparation des rôles · AION 2 class-role catalogue; KR/TW Chapter 1 Brawler context; checked 2026-10-17

Comprendre ce comparatif

  • Arme, rôle et mécaniques de ressources.
  • Contributions et contraintes de placement, sans classement universel des dégâts.
  • La disponibilité régionale reste distincte de la puissance.

Comparatif des rôles

Templar

Épée et bouclier · tank

Tient la première ligne avec la défense du bouclier. Orientez-vous vers ce rôle pour gérer l’attention ennemie et le placement.

Points forts
Protection du groupe et première ligne résistante.
À prévoir
Le tanking exige placement actif et lecture des rencontres.

Gladiator

Espadon · dégâts de mêlée

Manie un espadon à deux mains pour les dégâts directs et les groupes. Gardez une sortie hors des zones ennemies.

Points forts
Pression rapprochée et couverture de plusieurs cibles.
À prévoir
Le temps de frappe dépend de l’accès sûr à la cible.

Assassin

Deux lames · burst de mêlée

Concentre les dégâts avec des enchaînements à courte portée. Préparez l’entrée et une solution de retrait.

Points forts
Burst ciblé et poursuite.
À prévoir
Une entrée au mauvais moment expose au contrôle adverse.

Ranger

Arc · dégâts physiques à distance

Exerce une pression à l’arc. Distance et ligne de tir comptent face aux ennemis capables de se rapprocher.

Points forts
Pression physique en contrôlant la distance.
À prévoir
Maintenir la distance devient plus difficile en cas de poursuite.

Sorcerer

Grimoire · magie à distance

Associe sorts à distance et contrôle pour créer des fenêtres d’incantation. Surveillez les mécaniques dangereuses avant de lancer un sort.

Points forts
Dégâts magiques et contrôle à distance.
À prévoir
L’engagement d’une incantation rend placement et timing essentiels.

Spiritmaster

Orbe · esprits et dégâts magiques

Combine ordres aux esprits et actions magiques du personnage. Gérez l’invocation en plus de votre barre de sorts.

Points forts
Pression et utilité des esprits.
À prévoir
Ajoute la gestion de l’invocation aux mécaniques du combat.

Cleric

Marteau et garde · soins

Apporte soins directs, récupération et réponses d’urgence, avec des attaques pendant les fenêtres sûres. La fiche Clerc présente des variantes d’équipement et des priorités de compétences nommées.

Points forts
Soins et récupération d’urgence du groupe.
À prévoir
Doit équilibrer survie, soins et fenêtres de dégâts sûres.

Chanter

Bâton · soutien de mêlée

Associe attaques au bâton et soutien du groupe. Convient pour contribuer en mêlée tout en entretenant les effets de soutien.

Points forts
Participation en mêlée et effets de soutien.
À prévoir
Le soutien ne supprime pas les contraintes de placement en mêlée.

Brawler

Gantelets · chapitre 1 KR/TW

Attaques de base et compétences actives génèrent la Rage, qui déclenche Rampage au seuil requis. Ajouté au chapitre 1 coréen et taïwanais ; vérifiez sa disponibilité dans votre client régional.

Points forts
Enchaînements de première ligne et charges sur le service concerné.
À prévoir
Disponibilité régionale et gestion de Rage à vérifier.