Die Startwerte sind STR 16, DEX 8, CON 14, INT 10, WIS 12 und CHA 14. Stufen 4 und 8 erhöhen Strength.
- Aktivität
- Heroisches Solo- und Gruppen-PvE, Stufen 1–8
- Edition und Referenz
- Referenz vom September 2024; redaktionelle 28-Punkte-Verteilung geprüft am 17. Oktober 2026.
- Konkrete Auswahl
- 14
Originale Spielbezeichnungen
Gegenstands-, Fertigkeits- und Klassennamen bleiben in der Sprache des Referenzclients, damit du die genaue Auswahl im Spiel wiederfindest.
Konfiguration und genaue Auswahl
- Race / class
- Human / Paladin
- Starting abilities: 28 points
- STR 16 / DEX 8 / CON 14 / INT 10 / WIS 12 / CHA 14
- Level 1 Feat
- Two Handed Fighting
- Human bonus Feat
- Power Attack
- Level 3 Feat
- Toughness
- Level 6 Feat
- Improved Two Handed Fighting
- Deity
- Sovereign Host
- Weapon
- Molin's Great Axe
- First-level spells
- Bless / Protection from Evil
- Second-level spells
- Angelskin / Righteous Command
- Knight of the Chalice core
- Improved Second Strikes 3/3
- Knight of the Chalice attack
- Divine Sacrifice 1/3
- Knight of the Chalice smite
- Exalted Smite 2/3
- Sacred Defender defence
- Resilient Defense 2/3 / Tenacious Defense 3/3
So nutzt du diese Konfiguration
- Bereite Bless, Protection from Evil und verfügbare Zauber vor dem Anlocken vor.
- Wechsle Angriffe mit Exalted Smite und Divine Sacrifice ab; halte Lay on Hands für Notfälle.
Prioritäten und Fortschritt
- Halte Wisdom mindestens auf 10 plus Zaubergrad.
- Prüfe Feat-Voraussetzungen und bleibe beim Strength-Weg statt einer fortgeschrittenen Charisma-Umwandlung.
Voraussetzungen und Geltungsbereich
Mensch im ersten Leben, reiner Paladin, rechtschaffen gut. Verbesserungen benötigen Vorpunkte; keine bezahlten Universalbäume oder epischen Schicksale vorausgesetzt.
