La classe et son parcours Paragon déterminent rôle et pouvoirs. Voici les neuf classes avec leurs deux parcours. Une variante offensive n’est pas interchangeable avec tank ou soigneur dans une file de donjon.
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Pouvoirs et Feats Wizard Arcanist en monocible
Emplacements Arcanist, cinq Feats et séquence corrigée à quatre pouvoirs de rencontre, avec référence Mod 30 distincte d’une prétendue méta actuelle.
Voir la fiche →Classes et parcours Paragon
Barbarian
Dégâts mêlée / tankParcours Blademaster offensif ou Sentinel tank.
Bard
Dégâts / soinsSongblade offensif ou Minstrel soigneur, avec actions musicales.
Cleric
Dégâts / soinsArbiter offensif ou Devout soigneur.
Fighter
Dégâts / tankDreadnought offensif ou Vanguard tank.
Paladin
Tank / soinsJusticar tank ou Oathkeeper soigneur.
Ranger
Dégâts distance / mêléeHunter ou Warden, avec interactions de pouvoirs à distance et en mêlée.
Comparatif des plans de pouvoirs Wizard
Comparaison des fonctions et compromis, sans classement chiffré de puissance.
Arcanist single-target
Dégâts sur bossRepel, Entangling Force et Disintegrate complètent la maîtrise.
- Points forts
- Configuration de boss explicite
- À prévoir
- Déplacements et phases modifient la fenêtre du quotidien
Arcanist area swaps
Dégâts de groupe / contrôleIcy Terrain et Steal Time remplacent les emplacements monocibles.
- Points forts
- Une configuration de zone dédiée
- À prévoir
- Les deux ensembles ne tiennent pas simultanément
Thaumaturge
Autre ensemble ParagonIl nécessite ses propres pouvoirs et Feats.
- Points forts
- Une autre voie Wizard
- À prévoir
- Cette page ne fournit pas une configuration Thaumaturge testée
Guides et progression
Guide débutant Neverwinter : pouvoirs, rôle et choix d’équipement
Organisez pouvoirs et rôles Neverwinter, préparez les mécaniques des donjons et améliorez l’équipement selon le personnage réellement joué.
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