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AION 2

Compétences du Clerc Aion 2 : séquence offensive et décisions de combat

Compétences Clerc Aion 2 : ensembles JcE et JcJ avec icônes, Stigmas, priorités d’amélioration et séquence offensive.

OPMetaBuildPublié 2026-10-15Guide pratique

Compétences du Clerc et priorités d’amélioration

La configuration JcE comprend 11 compétences actives et 4 Stigmas ; la configuration JcJ comprend 11 actives et 5 Stigmas. Les priorités d’amélioration peuvent inclure des compétences hors de l’ensemble équipé.

Compétences JcE

Compétences équipées

Actives

  1. Earth's Retribution
  2. Judgment Thunder
  3. Bolt
  4. Chain of Torment
  5. Debilitating Mark
  6. Light of Regeneration
  7. Healing Light
  8. Radiant Recovery
  9. Divine Aura
  10. Defiance
  11. Condemnation

Stigmas

  1. Earth Punishment
  2. Light of Protection
  3. Prayer of Amplification
  4. Noble Aura

Priorité des compétences

Actives

  1. Condemnation
  2. Judgment Thunder
  3. Divine Aura
  4. Chain of Torment
  5. Debilitating Mark
  6. Radiant Recovery
  7. Light of Regeneration
  8. Earth's Retribution
  9. Healing Light
  10. Bolt

Stigmas

  1. Earth Punishment
  2. Prayer of Amplification
  3. Noble Aura
  4. Light of Protection
  5. Power Burst
  6. Root

Passives

  1. Empyrean Lord's Grace
  2. Earth's Grace
  3. Healing Enhancement
  4. Immortal Veil
  5. Warm Benediction
  6. Radiant Benediction
  7. Prayer of Concentration
  8. Survival Willpower
  9. Empyrean Lords' Benediction
  10. Heal Block
Compétences JcJ

Compétences équipées

Actives

  1. Earth's Retribution
  2. Judgment Thunder
  3. Bolt
  4. Chain of Torment
  5. Debilitating Mark
  6. Light of Regeneration
  7. Healing Light
  8. Radiant Recovery
  9. Divine Aura
  10. Defiance
  11. Condemnation

Stigmas

  1. Salvation
  2. Absolution
  3. Voice of Doom
  4. Earth Punishment
  5. Light of Protection

Priorité des compétences

Actives

  1. Condemnation
  2. Judgment Thunder
  3. Radiant Recovery
  4. Healing Light
  5. Defiance
  6. Debilitating Mark
  7. Chain of Torment
  8. Bolt
  9. Earth's Retribution
  10. Divine Aura
  11. Light of Regeneration

Stigmas

  1. Earth Punishment
  2. Light of Protection
  3. Salvation
  4. Voice of Doom

Passives

  1. Immortal Veil
  2. Survival Willpower
  3. Empyrean Lords' Benediction
  4. Empyrean Lord's Grace
  5. Healing Enhancement
  6. Heal Block
  7. Warm Benediction
  8. Earth's Grace
  9. Radiant Benediction
  10. Prayer of Concentration

Travailler l’enchaînement JcE

  1. Debilitating Mark
  2. Divine Aura
  3. Noble Aura
  4. Chain of Torment
  5. Judgment Thunder

Les noms et l’ordre des priorités proviennent des configurations associées. Les niveaux exacts et modificateurs des compétences ne sont pas déduits des icônes.

Travailler une séquence adaptable

Commencez par utiliser chaque action manuellement, puis enchaînez-les en surveillant la cible, vos ressources et le groupe. Interrompez les dégâts pour bouger ou soigner lorsque nécessaire. Garder ces décisions sous contrôle aide à comprendre les échecs.

Adapter le plan au JcJ

Face à un joueur, observez les dissipations et les contrôles déjà utilisés. Évitez de dépenser toutes vos réponses ensemble. Gardez de l’espace et choisissez l’allié ou l’ennemi qui nécessite votre attention ; un enchaînement automatique ne prend pas cette décision à votre place.

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