تحافظ المجموعة الصغيرة على سهولة سحب الهجمات، مع Prism و Reshuffle للحاجة. احسب خطر الفخ الذي يضعه Feint عليك وكلفة التعافي خارج المدرسة قبل إهدار دور.
- النشاط
- مهام و boss عادي من المستوى 26
- الإصدار والمرجع
- Wizard101 على PC بميكانيكيات Death و pips الأساسية؛ مراجعة أكتوبر 2026.
- الخيارات المحددة
- 10
مصطلحات اللعبة الأصلية
تُحفظ أسماء المعدات والمهارات والفئات كما وردت في عميل اللعبة المرجعي لتحديد الخيار نفسه داخل اللعبة.
التجهيز والخيارات المحددة
- School and stage
- Death, level 26+
- Main hit
- Vampire ×2
- Low-cost hit
- Ghoul ×1
- Blade
- Deathblade ×2
- Trap
- Death Trap ×1
- Boss trap
- Feint ×1
- Death resistance answer
- Death Prism ×1
- Recovery
- Pixie ×1
- Card reserve
- Reshuffle ×1
- Side-deck defence
- Tower Shield Treasure Card ×2
طريقة استخدام هذا التجهيز
- جهّز 10 بطاقات رئيسية وبطاقتي Tower Shield في الـ side deck.
- ضع Deathblade واجمع pips المناسبة لـ Vampire؛ أضف Death Trap أو Feint فقط عندما يبرر الدور ومخاطرة الفخ.
- حضّر Death Prism قبل ضرب مقاومة Death مع فحص الفخاخ والدروع الأخرى.
- استخدم Vampire للهجوم والتعافي و Ghoul للإنهاء، واحتفظ بـ Reshuffle لنفاد المجموعة الحقيقي.
الأولويات والتقدم
- المجموع:2Vampire و 1Ghoul و 2Deathblade و Death Trap و Feint و Death Prism و Pixie و Reshuffle، واحدة من كل البطاقات المذكورة أخيراً؛ الإجمالي 10.
- طوّر ضرر Death والدقة والصحة و power-pip chance، وعوّض بطاقات الكنز المستهلكة.
المتطلبات والنطاق
يتطلب Feint عند 26 وتعويذات Death و Pixie و Reshuffle متعلماً و Tower Shield Treasure Cards مشتراة. لا يفترض حيواناً مدفوعاً أو ترقية spellement خاصة.
