El casco exige 114 y la capa 112; el mínimo real del conjunto es 114. Se asignan 200 puntos base a Force y el resto a Vitalité, sin pergaminos supuestos.
- Actividad
- JcM ordinario, nivel 114 o superior
- Edición y referencia
- Referencia de equipo del 5 de octubre de 2026, DOFUS PC Unity.
- Elecciones concretas
- 17
Terminología original del juego
Los nombres de objetos, habilidades y clases conservan la terminología del cliente de referencia para identificar la elección exacta en el juego.
Configuración y elecciones exactas
- Head
- Abracaska Ancestral
- Cloak
- Abracapa Ancestrale
- Amulet
- Torque Ancestral
- Ring 1
- Bracelet Magique de Farle
- Ring 2
- Gelano
- Belt
- Farlature
- Boots
- Sabots de Farle
- Weapon
- Fourche de Farle
- Shield
- Bouclier Terrdala
- Mount
- Dragodinde Pourpre
- Trophy / Dofus 1
- Furibond
- Trophy / Dofus 2
- Forcené
- Trophy / Dofus 3
- Ravageur Terre
- Trophy / Dofus 4
- Dofus Cawotte
- Remaining two slots
- Empty — no unverified trophy is implied
- Earth attacks
- Pression; Concentration; Épée de Iop; Fureur
- Utility selections
- Bond; Intimidation; Vitalité; Puissance; Précipitation
Cómo usar esta configuración
- Usa Bond e Intimidation para colocar antes de Pression, Concentration o Épée de Iop.
- Aprovecha Puissance y Fureur; calcula el coste de PA del turno siguiente antes de Précipitation.
Prioridades y progresión
- Verifica nivel 114 y requisitos de cada objeto.
- Conserva Vitalité y alcance útil antes de buscar daños teóricos más altos.
Requisitos y alcance
No corresponde a Touch, Retro, JcJ ni nivel 200. Dos espacios de trofeo quedan vacíos; no presupone exomagia.