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Star Wars: The Old Republic · OPMETABUILD

Star Wars: The Old Republic : Classes et spécialisations

Star Wars: The Old Republic : Classes et spécialisations. Découvrez leurs fonctions et mécaniques, puis consultez les configurations disponibles et leurs choix précis.

Un personnage SWTOR réunit plusieurs choix distincts.

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Les huit histoires d’origine sont distinctes des seize styles de combat. Chaque style possède trois disciplines, détaillées ici ; le Gardien n’impose pas définitivement tank ou dégâts.

Classes et spécialisations

Guardian

Tank et DPS de mêlée

Defense / Vigilance / Focus. Sabre unique, Concentration et défenses.

Juggernaut

Tank et DPS de mêlée

Immortal / Vengeance / Rage. Équivalent impérial du Gardien, noms différents.

Sentinel

DPS de mêlée

Watchman / Combat / Concentration. Deux sabres et usage de Zen selon la discipline.

Marauder

DPS de mêlée

Annihilation / Carnage / Fury. Double sabre impérial avec Furie et Ravage.

Sage

Soins ou DPS distants

Seer / Telekinetics / Balance. Soins de Force, télékinésie ou dégâts périodiques.

Sorcerer

Soins ou DPS distants

Corruption / Lightning / Madness. Équivalent impérial avec éclairs et corruption.

Shadow

Tank furtif ou DPS de mêlée

Kinetic Combat / Infiltration / Serenity. Sabre double et furtivité avec trois disciplines.

Assassin

Tank furtif ou DPS de mêlée

Darkness / Deception / Hatred. Équivalent impérial de l’Ombre au sabre double.

Commando

Soins ou DPS distants

Combat Medic / Gunnery / Assault Specialist. Canon d’assaut, munitions et discipline de soins.

Mercenary

Soins ou DPS distants

Bodyguard / Arsenal / Innovative Ordnance. Deux blasters et Chaleur reproduisent les rôles du Commando.

Vanguard

Tank ou DPS rapprochés

Shield Specialist / Plasmatech / Tactics. Le fusil permet tank et dégâts rapprochés.

Powertech

Tank ou DPS rapprochés

Shield Tech / Pyrotech / Advanced Prototype. Technologie impériale rapprochée et gestion de Chaleur.

Gunslinger

DPS distants

Sharpshooter / Saboteur / Dirty Fighting. Deux blasters, couverture et Énergie définissent les ouvertures.

Sniper

DPS distants

Marksmanship / Engineering / Virulence. Fusil de précision et couverture reproduisent les disciplines du Franc-tireur.

Scoundrel

Soins ou DPS rapprochés

Sawbones / Scrapper / Ruffian. Furtivité, Avantage et fusil à mitraille soutiennent ses rôles.

Operative

Soins ou DPS rapprochés

Medicine / Concealment / Lethality. Style impérial furtif avec Avantage tactique et vibrolame.

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